杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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V又活啦!)……这大概是最为著名的游戏封面之一了,常常在各种排行榜(当然是负面的)稳居第一。……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本日版

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了,我流泪……了,那么玩家大概是两个小时以上或更多了……第三年了你做完,……。……1.07但是考虑到剧情开在一个很……的地方可能会让剧情党玩家很难受,所以延长了时间。)

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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3D 观念运用到策略游戏发展已经有不短的时日了,但是把能做到注重战术和策略运用的却寥寥可数。……也因为游戏是采用可调整观看视角的全 3D 模式,玩家们可以自由放大缩小视野,自走炮的细节尽收眼底。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列的第四,剧情为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……[/spoilerblock]现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

傅真Janus:付费制?免费制?

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广告可是一点,但个人非常讨厌广告加插在画面之上,所以走这条路,而转去了卖游戏提示。……我们本钱去耍小手段,所以根本毫无成效。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本已经不能和付费相比

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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但愿你记得,不然你可能罹患了短期失忆症(或者好好看上文)。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……该以俄罗斯系列小说为蓝本,和使用同样的引擎和系统

只是一座楼(只是一座楼)

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在这个视觉小说当中,扮演主人公2169,享受高中生酸酸甜甜的校园生活(暂时性地),尝试着去发现事情的真相……世界的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天......这是众所周知的事实,在此之前……这个小体量的视觉小说提供四个结局,但是主要讲述一个完整故事。完整地游戏体验大概需要两个小时

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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国产二次元手游已经在国际打响了名头,国产独立游戏也逐渐为玩家所熟知。……但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

indienova.com/u/mnikn/blogread/33867

重构,改善既有游戏设计 感觉太久发日志了,发一篇证明下自己坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……和《废都物语》一样,有时候会存在一些隐藏的节点,而且在一些节点是可以直接使用道具和技能触发不同的事件的……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同

版本:Early Access


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